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心理学 × 原始時代 いただきマンモス女子のりちゃん 心理学×育成ゲーム~人を動かす~

異世界へ転移したあなたが出会ったのは、
臆病・嘘つき・無責任・依存・無関心。
村を追放された問題だらけのオジたち。

心理クイズを通して弱い心を育て、
彼らを一人前の狩人へ導き、伝説のマンモス討伐を目指そう。

価格 無料
心理クイズ 多数収録
育成 心理パラメータ
いただきマンモス女子のりちゃん タイトル画面
🔥

Screenshots

あなたの選択が、オジたちの未来を変えていく。
「いただきマンモス女子」の世界を少しだけ覗いてみましょう。

編成

人を動かす
言わずともがなの名著。

ホーム画面

村の様子を見守る。
次に育てるべきオジは誰だ?

心理クイズ

あなたなら何と声をかける?
その一言が心を育てる。

狩猟

育てた心が試される。
マンモス討伐へ出発。

能力

心は少しずつ育っていく。
勇気・責任感・誠実・自立心・共感力を伸ばそう。

🦴

Concept

これは力で戦うゲームではない。
心を育て、問題だらけのオジたちと伝説のマンモス討伐を目指す心理育成シミュレーション。

🏕️ 村を追放されたオジたち

この村にいるのは英雄ではない。

臆病
他責
嘘つき
依存
無関心
他人のせいにして逃げ続けた男たち。

狩りにも人生にも失敗し、 行き場を失って村を追放されたオジたちが、 最後に流れ着いた場所だ。

臆病 他責 嘘つき 依存

🦣 心を育て、狩人へ

あなたの目的は、 オジたちを叱ることでも、 洗脳することでもない。

心理クイズを通して、 勇気・責任感・誠実・自立心・共感力 といった心の力を育て、 仲間と協力して 伝説のマンモス討伐へ挑む。

強い武器より、 強い心が村の未来を変えていく。

勇気 責任感 共感
🔥

Core Loop

心を育て、その成長が狩猟の結果を変える。
シンプルだけど奥深い育成サイクル。

STEP 01
🃏
マスを進む
カードを選び、
様々なイベントが発生
STEP 02
🧠
心理クイズ
あなたの答えで
村人の心が育つ
STEP 03
📈
心理パラメータ成長
勇気・責任感・誠実・
自立心・共感力が変化
STEP 04
⚔️
狩猟へ出発
育てた能力で
マンモスへ挑む
STEP 05
🔄
次の季節へ
新たな仲間とイベントで
さらに村を育てる
🧠

Psychology Quiz

あなたなら、何と声をかけますか?
心理学に「いつでも正しい答え」はありません。 ー正しい答えではなく、その人に合った答えを。

SCENE

狩猟当日の朝

「怖い……。
今日だけ逃げてもいいかな。」

マンモスを前に足が震えるオジ。
あなたなら、何と声をかけますか?

A.
「無理はしなくていい。今日は休もう。」
B.
「大丈夫。皆も怖い。でも君を信じてる。」
C.
「君が逃げれば、仲間が危険になる。」
📈

Growth

村を追放された問題だらけのオジたち。
心理クイズを通して心を育て、一人前の狩人へ導こう。

Before

😨 臆病
😤 無責任
🤥 嘘つき
😢 依存
😶 無関心

仲間を信じられず、
狩猟から逃げ出してしまうことも。

🧠
心理クイズ

After

💪 勇気
🤝 責任感
✨ 誠実
🦴 自立心
❤️ 共感力

仲間と支え合い、
伝説のマンモス討伐へ挑む狩人へ。

🔥

Features

力ではなく、心を育てる。
「いただきマンモス女子」ならではのゲームシステム。

🧠

心理クイズ

村人の悩みにどう答えるかはあなた次第。
ただし、正解は一つではありません。
同じ言葉でも、相手によって最適な答えは変わります。

📈

心を育てる

臆病は勇気へ。
無責任は責任感へ。
嘘つきは誠実へ。
心理クイズを通して5つの心理パラメータを育成します。

⚔️

マンモス狩猟

育てた能力は狩猟で試されます。
勇気が足りなければ逃げ出すかもしれない。
仲間との成長が狩猟成功の鍵になります。

🛖

60日で挑む狩猟遠征

登場するオジも、 心理クイズも、 成長の仕方も毎回変化。
あなただけの村を育てましょう。

🧠

Five Attributes

オジたちが成長するのは筋力ではありません。
狩猟を成功へ導く、5つの「心の力」です。

💪
勇気
恐怖に立ち向かい、
マンモスへ踏み出す力。
🤝
責任感
仲間を思い、
最後まで役目を果たす力。
誠実
約束を守り、
仲間から信頼される力。
🦴
自立心
自分で考え、
自ら行動する力。
❤️
共感力
仲間を理解し、
支え合える力。

どの能力を伸ばすべきかは、オジによって違います。
臆病なオジには「勇気」を。
無責任なオジには「責任感」を。
心理クイズで相手に合った声かけを選び、心を育てましょう。

🎯

Who Is This Game For?

こんなゲームを探している人におすすめです。

🛖

育成ゲームが好き

問題だらけのオジたちを育て、 少しずつ頼れる狩人へ導いていく 育成シミュレーションです。

🎲

シミュレーションゲームが好き

誰を育てるか。 誰を狩猟へ送り出すか。 あなたの選択が村の未来を変えていきます。

🧠

心理学に興味がある

心理クイズを通して、 勇気・責任感・誠実・自立心・共感力を育成。 相手に合わせた声かけが成功の鍵になります。

🦣

ちょっと変わったゲームを遊びたい

剣でも魔法でもない。 心理学を武器に、 問題だらけのオジたちとマンモスへ挑む、 一風変わった部族育成ゲームです。

「心を育てる」という、新しいゲーム体験。

あなたの一言で、オジたちは変わる。
そして、その成長が伝説のマンモス討伐へつながります。

心理学 × 育成 × 原始時代。
どこにもない部族シミュレーションを、ぜひ体験してください。

🦴

Who Will You Guide?

この村にいるのは、追放された問題だらけのオジたち。
心理クイズを通して、彼らの心を育てましょう。

😨 臆病
戦うことを恐れるオジ
マンモスを見ると足が止まり、 狩猟から逃げ出そうとしてしまう。 あなたは勇気を育てることができるだろうか。
😤 無責任
すぐ人のせいにするオジ
狩りに失敗すると、 必ず誰かのせいにする。 責任感を育てれば、仲間を支える存在へ成長する。
🤥 嘘つき
見栄を張ってしまうオジ
できもしないことを口にし、 仲間から信頼を失ってしまった。 誠実さを育てれば、本当の信頼を得られる。
😢 依存
誰かに頼りきりのオジ
一人では何も決められず、 誰かの指示を待ち続ける。 自立心を育てれば、自ら仲間を導けるようになる。
😶 無関心
仲間に興味がないオジ
「俺には関係ない。」 そう言って部族から距離を置いている。 共感力を育てれば、仲間と協力できるようになる。
🦣 あなたなら?
伝説のマンモスを狩れるか
問題だらけだったオジたちは、 あなたの導きで変わっていく。 村の未来は、あなたの選択にかかっています。

部族を率いて、伝説を刻め。

彼らの承認欲求を制する者だけが、マンモスを狩ることができる。

▶ Google Play でダウンロード
🦴

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最終更新日:2026年6月11日